# Configuration file ########################################################################################################## # _general #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # General and/or miscellaneous options. ########################################################################################################## _general { # If this is true, manual recipes will require a book and quill instead of just a book. B:alternate_manuals=false # The rarity for a creeper to drop its head when killed. Setting this to 0 disables skull drops. Drop chance is 1/(rarity - looting). I:creeper_head_rarity=80 # If this is true, all utility mobs added by this mod will be hostile towards players. B:hostile=false # The rarity for a skeleton to drop its skull when killed. Setting this to 0 disables skull drops. Drop chance is 1/(rarity - looting). I:skull_rarity=60 # Setting this to false disables the wither skull to skeleton skull recipe. B:wither_conversion=false } ########################################################################################################## # blocks #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options to disable the building of specific golems or all golems of this type. ########################################################################################################## blocks { B:AnvilGolem=true B:ChestEnderGolem=false B:ChestGolem=true B:ChestTrappedGolem=true B:FurnaceGolem=true B:JukeboxGolem=true B:LanternGolem=true B:WorkbenchGolem=true # If false, block golems will not be buildable. B:_all=true } ########################################################################################################## # colossals #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options to disable the building of specific golems or all golems of this type. ########################################################################################################## colossals { B:ArmorColossus=true B:ObsidianColossus=true B:StoneColossus=true # If false, colossal golems will not be buildable. B:_all=true } ########################################################################################################## # golems #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options to disable the building of specific golems or all golems of this type. ########################################################################################################## golems { B:ArmorGolem=true B:BoundSoul=true B:GildedGolem=true B:MelonGolem=true B:ObsidianGolem=true B:Scarecrow=true B:SteamGolem=true B:StoneGolem=true B:StoneLargeGolem=true B:UMIronGolem=true B:UMSnowGolem=true # If false, golem golems will not be buildable. B:_all=true } ########################################################################################################## # hostiles #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options to disable the building of specific golems or all golems of this type. ########################################################################################################## hostiles { # If false, hostile golems will not be buildable. B:_all=true } ########################################################################################################## # turrets #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options to disable the building of specific golems or all golems of this type. ########################################################################################################## turrets { B:BrickTurret=true B:FireTurret=true B:FireballTurret=true B:GatlingTurret=true B:GhastTurret=true B:KillerTurret=true B:ObsidianTurret=true B:ShotgunTurret=true B:SniperTurret=true B:SnowTurret=true B:StoneTurret=true B:VolleyTurret=true # If false, turret golems will not be buildable. B:_all=true }