# Configuration file ########################################################################################################## # ageneral #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # General configuration ########################################################################################################## ageneral { # Set to true if you want to disable additional mobs [default: false] B:disableMobs=false # Health multiplier for all mod mobs [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:healthMultiplier=1.0 # Speed multiplier for the mod mobs [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:speedMultiplier=1.0 # Strength multiplier the all mod mobs [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:strengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # bloody_maiden #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Bloody Maiden ########################################################################################################## bloody_maiden { # Set to true if you want to disable Bloody Maiden [default: false] B:bloodyMaidenDisabled=false # Bloody Maiden health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:bloodyMaidenHealthMultiplier=1.0 # Bloody Maiden spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:bloodyMaidenSawnRate=4 # Bloody Maiden speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:bloodyMaidenSpeedMultiplier=1.0 # Bloody Maiden strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:bloodyMaidenStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # climber #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Climber ########################################################################################################## climber { # Set to true if you want to disable Climber [default: false] B:climberDisabled=false # Climber health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:climberHealthMultiplier=1.0 # Climber spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:climberSawnRate=4 # Climber speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:climberSpeedMultiplier=1.0 # Climber strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:climberStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # entrail #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Entrail ########################################################################################################## entrail { # Set to true if you want to disable Entrail [default: false] B:entrailDisabled=false # Entrail health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:entrailHealthMultiplier=1.0 # Entrail spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:entrailSawnRate=4 # Entrail speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:entrailSpeedMultiplier=1.0 # Entrail strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:entrailStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # fallen_leader #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Fallen Leader ########################################################################################################## fallen_leader { # Set to true if you want to disable Fallen Leader [default: false] B:fallenLeaderDisabled=false # Fallen Leader health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:fallenLeaderHealthMultiplier=1.0 # Fallen Leader spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:fallenLeaderSawnRate=4 # Fallen Leader speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:fallenLeaderSpeedMultiplier=1.0 # Fallen Leader strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:fallenLeaderStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # freezer #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Freezer ########################################################################################################## freezer { # Set to true if you want to disable Freezer [default: false] B:freezerDisabled=false # Freezer health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:freezerHealthMultiplier=1.0 # Freezer spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:freezerSawnRate=4 # Freezer speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:freezerSpeedMultiplier=1.0 # Freezer strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:freezerStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # haunted cow #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Haunted Cow ########################################################################################################## "haunted cow" { # Set to true if you want to disable time change event [default: false] B:disableTimeChange=false # Set to true if you want to disable Haunted Cow [default: false] B:hauntedCowDisabled=true # Haunted Cow health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:hauntedCowHealthMultiplier=1.0 # Haunted Cow spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 8] I:hauntedCowSawnRate=8 # Haunted Cow speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:hauntedCowSpeedMultiplier=1.0 # Haunted Cow strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:hauntedCowStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # mutant_steve #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Mutant Steve ########################################################################################################## mutant_steve { # Set to true if you want to disable Mutant Steve [default: false] B:mutantSteveDisabled=false # Mutant Steve health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:mutantSteveHealthMultiplier=1.0 # Mutant Steve spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:mutantSteveSawnRate=4 # Mutant Steve speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:mutantSteveSpeedMultiplier=1.0 # Mutant Steve strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:mutantSteveStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # present #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Present ########################################################################################################## present { # Set to true if you want to disable Present [default: false] B:presentDisabled=false # Present health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:presentHealthMultiplier=1.0 # Present spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:presentSawnRate=4 # Present speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:presentSpeedMultiplier=1.0 # Present strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:presentStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # stranger #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Stranger ########################################################################################################## stranger { # Set to true if you want to disable Stranger [default: false] B:strangerDisabled=false # Stranger health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:strangerHealthMultiplier=1.0 # Stranger spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:strangerSawnRate=4 # Stranger speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:strangerSpeedMultiplier=1.0 # Stranger strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:strangerStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # topielec #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Topielec ########################################################################################################## topielec { # Set to true if you want to disable Topielec [default: false] B:topielecDisabled=true # Topielec health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:topielecHealthMultiplier=1.0 # Precentage Topielec spawn chance, for example 25 means 25%. [range: 0 ~ 999, default: 25] I:topielecSawnChance=25 # Topielec speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:topielecSpeedMultiplier=1.0 # Topielec strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:topielecStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # unborn_baby #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Unborn Baby ########################################################################################################## unborn_baby { # Set to true if you want to disable Unborn Baby [default: false] B:babyDisabled=false # Unborn Baby health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:babyHealthMultiplier=1.0 # Unborn Baby spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 4] I:babySawnRate=4 # Unborn Baby speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:babySpeedMultiplier=1.0 # Unborn Baby strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:babyStrengthMultiplier=1.0 } ########################################################################################################## # zombie_chicken #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Zombie Chicken ########################################################################################################## zombie_chicken { # Set to true if you want to disable Zombie Chicken [default: false] B:zombieChickenDisabled=false # Zombie Chicken health multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:zombieChickenHealthMultiplier=1.0 # Zombie Chicken spawn rate. Default for Zombie is 8. [range: 0 ~ 999, default: 8] I:zombieChickenSawnRate=8 # Zombie Chicken speed multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:zombieChickenSpeedMultiplier=1.0 # Zombie Chicken strenght multiplier [range: 0.01 ~ 999.0, default: 1.0] S:zombieChickenStrengthMultiplier=1.0 }