####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 AcaciaSavanna9 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 5.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 62 MaxHeight: 210 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: AIR MaxPercentageOutsideSourceBlock: 0 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(1,9,0,LEAVES_2) Block(1,8,0,LEAVES_2) Block(2,9,2,LEAVES_2) Block(2,8,2,LEAVES_2) Block(-3,11,-2,LEAVES_2) Block(-3,10,-2,LEAVES_2) Block(0,10,-4,LEAVES_2) Block(-4,10,-1,LEAVES_2) Block(3,8,0,LEAVES_2) Block(-1,8,0,LEAVES_2) Block(-2,11,-3,LEAVES_2) Block(-2,10,-3,LEAVES_2) Block(-1,10,-2,LEAVES_2) Block(-1,11,-2,LEAVES_2) Block(4,8,2,LEAVES_2) Block(0,8,3,LEAVES_2) Block(0,5,-1,LOG_2) Block(0,4,-1,LOG_2) Block(1,9,1,LEAVES_2) Block(0,8,-1,LEAVES_2) Block(1,8,1,LOG_2) Block(-3,10,-3,LEAVES_2) Block(-2,10,-4,LEAVES_2) Block(0,1,-1,LOG_2) Block(0,0,-1,LOG_2) Block(0,3,-1,LOG_2) Block(0,2,-1,LOG_2) Block(2,8,3,LEAVES_2) Block(-2,10,-1,LEAVES_2) Block(-1,10,-1,LEAVES_2) Block(-2,11,-1,LEAVES_2) Block(-3,10,0,LEAVES_2) Block(3,9,1,LEAVES_2) Block(3,8,1,LEAVES_2) Block(-1,11,-1,LEAVES_2) Block(-1,10,-4,LEAVES_2) Block(-3,11,-3,LEAVES_2) Block(0,9,2,LEAVES_2) Block(0,10,-1,LEAVES_2) Block(0,8,2,LEAVES_2) Block(0,10,0,LEAVES_2) Block(3,8,-1,LEAVES_2) Block(1,9,2,LEAVES_2) Block(1,8,2,LEAVES_2) Block(0,7,0,LOG_2) Block(0,6,0,LOG_2) Block(-2,10,-2,LOG_2) Block(-2,10,0,LEAVES_2) Block(-1,10,-3,LEAVES_2) Block(-1,11,-3,LEAVES_2) Block(2,9,0,LEAVES_2) Block(2,8,0,LEAVES_2) Block(-4,10,-3,LEAVES_2) Block(-3,10,-4,LEAVES_2) Block(3,8,2,LEAVES_2) Block(-1,8,2,LEAVES_2) Block(-1,9,-1,LOG_2) Block(4,8,0,LEAVES_2) Block(-4,10,0,LEAVES_2) Block(0,8,1,LEAVES_2) Block(2,8,-1,LEAVES_2) Block(-3,10,-1,LEAVES_2) Block(-3,11,-1,LEAVES_2) Block(0,9,1,LEAVES_2) Block(0,10,-3,LEAVES_2) Block(-1,10,0,LEAVES_2) Block(-4,10,-2,LEAVES_2) Block(1,8,3,LEAVES_2) Block(2,9,1,LEAVES_2) Block(-2,9,-2,LOG_2) Block(1,8,-1,LEAVES_2) Block(2,8,1,LOG_2) Block(0,10,-2,LEAVES_2) Block(0,-2,-1,LOG_2) Block(0,-1,-1,LOG_2) Block(0,-3,-1,LOG_2) Block(-1,8,1,LEAVES_2) Block(3,8,3,LEAVES_2) Block(-2,11,-2,LEAVES_2) Block(4,8,1,LEAVES_2) Block(0,9,0,LEAVES_2) Block(0,8,0,LOG_2) Block(-4,10,-4,LEAVES_2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(0,-1,-1,GRASS,DIRT,DIRT:2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################