####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: LordSmellyPants Description: Converted version of the BO2 HauntedDead6 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 2.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 72 MaxHeight: 83 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: STONE:1,STONE:3,STONE:5,DIRT:1,DIRT,SAND,GRASS,DIRT:2,STATIONARY_WATER,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,AIR,STONE,GRAVEL,LONG_GRASS,LONG_GRASS:1,LONG_GRASS:2,DEAD_BUSH,YELLOW_FLOWER,RED_ROSE,BROWN_MUSHROOM,RED_MUSHROOM MaxPercentageOutsideSourceBlock: 30 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(-4,9,2,LOG_2:13) Block(-4,8,2,LOG_2:13) Block(3,8,-3,LOG_2:13) Block(-2,-3,0,LOG_2:1) Block(-2,-2,0,LOG_2:13) Block(5,11,2,LOG_2:13) Block(6,12,-1,LOG_2:13) Block(3,0,-3,LOG_2:13) Block(3,1,-3,LOG_2:13) Block(3,2,-3,LOG_2:1) Block(-2,12,4,LOG_2:13) Block(4,9,-7,LOG_2:13) Block(2,7,2,LOG_2:13) Block(2,6,2,LOG_2:13) Block(1,0,-4,LOG_2:1) Block(-1,5,-3,LOG_2:13) Block(6,-1,-2,LOG_2:13) Block(5,0,-3,LOG_2:13) Block(3,10,2,LOG_2:13) Block(0,-1,-3,LOG_2:13) Block(-1,0,0,LOG_2:1) Block(0,5,-1,LOG_2:13) Block(0,4,-1,LOG_2:13) Block(-4,9,1,LOG_2:13) Block(6,-1,-3,LOG_2:13) Block(0,6,-1,LOG_2:13) Block(-8,5,2,LOG_2:13) Block(3,0,-2,LOG_2:13) Block(7,-1,-2,LOG_2:13) Block(3,1,-2,LOG_2:13) Block(0,0,-1,LOG_2:1) Block(0,3,-1,LOG_2:13) Block(0,2,-1,LOG_2:13) Block(0,10,-6,LOG_2:13) Block(1,2,-3,LOG_2:1) Block(1,0,-3,LOG_2:13) Block(5,11,1,LOG_2:13) Block(-2,9,5,LOG_2:13) Block(2,11,9,LOG_2:13) Block(5,10,-7,LOG_2:13) Block(6,11,0,LOG_2:13) Block(6,12,0,LOG_2:13) Block(-1,13,2,LOG_2:13) Block(1,10,-6,LOG_2:13) Block(-9,4,5,LOG_2:13) Block(0,5,0,LOG_2:13) Block(0,4,0,LOG_2:13) Block(0,6,0,LOG_2:13) Block(-8,5,3,LOG_2:13) Block(-1,-2,1,LOG_2:1) Block(0,-1,1,LOG_2:1) Block(1,6,-2,LOG_2:13) Block(1,7,-2,LOG_2:13) Block(2,10,8,LOG_2:13) Block(2,11,8,LOG_2:13) Block(1,2,-2,LOG_2:13) Block(1,3,-2,LOG_2:13) Block(1,0,-2,LOG_2:13) Block(-7,8,5,LOG_2:13) Block(1,1,-2,LOG_2:13) Block(3,10,6,LOG_2:13) Block(-1,7,2,LOG_2:13) Block(-7,9,6,LOG_2:13) Block(-1,6,2,LOG_2:13) Block(3,8,2,LOG_2:13) Block(3,7,2,LOG_2:13) Block(-1,8,2,LOG_2:13) Block(7,-1,-3,LOG_2:1) Block(7,-1,0,LOG_2:13) Block(7,-3,0,LOG_2:1) Block(7,-2,0,LOG_2:1) Block(2,1,-1,LOG_2:13) Block(2,0,-1,LOG_2:13) Block(-2,11,6,LOG_2:13) Block(2,4,-1,LOG_2:13) Block(2,3,-1,LOG_2:13) Block(2,2,-1,LOG_2:13) Block(-9,4,4,LOG_2:13) Block(-4,8,3,LOG_2:13) Block(-4,7,3,LOG_2:13) Block(3,8,-4,LOG_2:13) Block(1,-1,-1,LOG_2:13) Block(-8,4,4,LOG_2:13) Block(-2,11,5,LOG_2:13) Block(7,12,3,LOG_2:13) Block(-2,10,5,LOG_2:13) Block(1,5,-1,LOG_2:13) Block(1,6,-1,LOG_2:13) Block(1,3,-1,LOG_2:13) Block(1,4,-1,LOG_2:13) Block(5,11,-8,LOG_2:13) Block(1,1,-1,LOG_2:1) Block(1,2,-1,LOG_2:13) Block(1,0,-1,LOG_2:13) Block(0,-1,-1,LOG_2:13) Block(-1,6,1,LOG_2:13) Block(3,9,3,LOG_2:13) Block(-1,7,1,LOG_2:13) Block(3,8,3,LOG_2:13) Block(-3,-3,0,LOG_2:1) Block(-2,-2,1,LOG_2:1) Block(6,-1,-4,LOG_2:1) Block(2,0,-2,LOG_2:13) Block(2,2,-2,LOG_2:13) Block(0,-1,0,LOG_2:13) Block(2,1,-2,LOG_2:13) Block(2,7,-2,LOG_2:13) Block(7,-1,1,LOG_2:1) Block(-1,11,-7,LOG_2:13) Block(3,9,-7,LOG_2:13) Block(4,0,-3,LOG_2:13) Block(1,-1,0,LOG_2:1) Block(-2,8,2,LOG_2:13) Block(-1,9,4,LOG_2:13) Block(-1,8,4,LOG_2:13) Block(3,9,4,LOG_2:13) Block(-1,-1,0,LOG_2:13) Block(-5,6,3,LOG_2:13) Block(-1,-2,0,LOG_2:13) Block(-5,7,3,LOG_2:13) Block(3,-1,-3,LOG_2:1) Block(2,1,-3,LOG_2:13) Block(2,10,7,LOG_2:13) Block(2,0,-3,LOG_2:1) Block(2,7,-3,LOG_2:13) Block(6,0,-2,LOG_2:13) Block(0,8,3,LOG_2:13) Block(0,7,3,LOG_2:13) Block(2,8,-3,LOG_2:13) Block(0,6,1,LOG_2:13) Block(0,5,1,LOG_2:13) Block(1,6,1,LOG_2:13) Block(3,9,-6,LOG_2:13) Block(2,10,6,LOG_2:13) Block(6,12,3,LOG_2:13) Block(-2,4,-4,LOG_2:13) Block(4,0,-2,LOG_2:1) Block(4,1,-2,LOG_2:1) Block(-5,12,-2,LOG_2:13) Block(-1,8,3,LOG_2:13) Block(3,9,5,LOG_2:13) Block(-6,6,2,LOG_2:13) Block(4,10,2,LOG_2:13) Block(0,7,2,LOG_2:13) Block(1,5,0,LOG_2:13) Block(0,6,2,LOG_2:13) Block(1,4,0,LOG_2:13) Block(0,8,2,LOG_2:13) Block(0,-2,-5,LOG_2:1) Block(1,0,0,LOG_2:13) Block(0,6,-2,LOG_2:13) Block(4,10,-7,LOG_2:13) Block(-4,13,6,LOG_2:13) Block(5,-1,-2,LOG_2:1) Block(-4,12,6,LOG_2:13) Block(1,6,2,LOG_2:13) Block(0,2,-2,LOG_2:1) Block(0,1,-2,LOG_2:1) Block(1,9,-6,LOG_2:13) Block(-3,9,2,LOG_2:13) Block(-3,8,2,LOG_2:13) Block(-3,11,6,LOG_2:13) Block(-3,12,6,LOG_2:13) Block(3,10,3,LOG_2:13) Block(0,-2,-4,LOG_2:13) Block(0,-1,-4,LOG_2:1) Block(-2,9,4,LOG_2:13) Block(3,9,6,LOG_2:13) Block(-2,13,3,LOG_2:13) Block(-6,6,3,LOG_2:13) Block(4,12,9,LOG_2:13) Block(1,5,1,LOG_2:13) Block(2,8,-5,LOG_2:13) Block(-5,12,-1,LOG_2:13) Block(3,12,9,LOG_2:13) Block(-5,11,-1,LOG_2:13) Block(3,11,9,LOG_2:13) Block(0,6,-3,LOG_2:13) Block(6,0,-3,LOG_2:13) Block(-5,11,0,LOG_2:13) Block(0,0,-3,LOG_2:13) Block(2,6,1,LOG_2:13) Block(-7,5,2,LOG_2:13) Block(-7,6,2,LOG_2:13) Block(2,9,-6,LOG_2:13) Block(7,-2,-1,LOG_2:1) Block(-2,8,3,LOG_2:13) Block(-4,10,1,LOG_2:13) Block(7,-1,-1,LOG_2:13) Block(2,4,0,LOG_2:13) Block(-6,7,4,LOG_2:13) Block(5,0,-2,LOG_2:13) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################