####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 AcaciaSavanna17 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 5.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 62 MaxHeight: 210 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: AIR MaxPercentageOutsideSourceBlock: 0 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(-2,-3,0,LOG_2) Block(-2,-2,0,LOG_2) Block(1,9,0,LEAVES_2) Block(-2,-1,0,LOG_2) Block(-2,9,-3,LEAVES_2) Block(-3,9,0,LEAVES_2) Block(-1,10,1,LEAVES_2) Block(0,10,1,LEAVES_2) Block(-3,5,0,LEAVES_2) Block(-1,5,0,LEAVES_2) Block(-1,9,0,LOG_2) Block(-1,8,0,LOG_2) Block(-2,9,2,LEAVES_2) Block(-1,9,-3,LEAVES_2) Block(-1,10,-2,LEAVES_2) Block(1,10,1,LEAVES_2) Block(-3,9,-2,LEAVES_2) Block(0,9,3,LEAVES_2) Block(0,9,-1,LEAVES_2) Block(1,9,1,LEAVES_2) Block(-2,10,-1,LEAVES_2) Block(-1,10,-1,LEAVES_2) Block(1,10,-1,LEAVES_2) Block(-3,10,0,LEAVES_2) Block(-2,9,1,LEAVES_2) Block(-1,9,3,LEAVES_2) Block(-2,5,1,LEAVES_2) Block(-2,10,1,LEAVES_2) Block(-1,9,-2,LEAVES_2) Block(-3,7,-1,LEAVES_2) Block(-3,9,-1,LEAVES_2) Block(-1,10,2,LEAVES_2) Block(0,9,2,LEAVES_2) Block(0,10,-1,LEAVES_2) Block(0,10,0,LEAVES_2) Block(1,9,2,LEAVES_2) Block(0,9,-2,LEAVES_2) Block(-2,10,-2,LEAVES_2) Block(-2,10,0,LEAVES_2) Block(1,9,-2,LEAVES_2) Block(-2,9,-1,LEAVES_2) Block(-3,9,2,LEAVES_2) Block(2,9,0,LEAVES_2) Block(-2,8,-1,LEAVES_2) Block(-2,7,-1,LOG_2) Block(-2,6,-1,LOG_2) Block(-2,5,-1,LEAVES_2) Block(-1,7,-1,LEAVES_2) Block(-1,9,2,LEAVES_2) Block(-2,9,0,LEAVES_2) Block(1,10,0,LEAVES_2) Block(-2,7,0,LEAVES_2) Block(-2,6,0,LEAVES_2) Block(-2,5,0,LOG_2) Block(-2,4,0,LOG_2) Block(-1,9,-1,LEAVES_2) Block(-2,3,0,LOG_2) Block(-1,8,-1,LEAVES_2) Block(-2,2,0,LOG_2) Block(-2,1,0,LOG_2) Block(-2,0,0,LOG_2) Block(2,9,-1,LEAVES_2) Block(-3,10,-1,LEAVES_2) Block(0,10,2,LEAVES_2) Block(0,9,1,LEAVES_2) Block(-1,10,0,LEAVES_2) Block(-3,10,1,LEAVES_2) Block(0,9,-3,LEAVES_2) Block(-2,10,2,LEAVES_2) Block(2,9,1,LEAVES_2) Block(-2,9,-2,LEAVES_2) Block(1,9,-1,LEAVES_2) Block(-3,9,1,LEAVES_2) Block(-3,5,1,LEAVES_2) Block(0,10,-2,LEAVES_2) Block(-2,7,-2,LEAVES_2) Block(-2,9,3,LEAVES_2) Block(-1,9,1,LEAVES_2) Block(0,9,0,LEAVES_2) Block(0,8,0,LEAVES_2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(-2,-1,0,GRASS,DIRT,DIRT:2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################