//Expermiental Cases expInfo.eatingPlant.name=육식 식물은 엔티티를 먹고 썩은 고기를 생산함. %n 산과 늪지 바이옴에서 성장속도가 증가함. //Classic Cases classicInfo.requiresAir.name=성장시키기 위해선 주변에 %s 개의 공기 블럭이 필요합니다. (같은 Y레벨일 것) //Shared Cases info.requiresLight.name=성장하기 위해 %s 의 밝기가 필요함. info.requiresSpecialLight.name=성장하기 위해 %1$s - %2$s의 밝기가 필요함. info.requiresSoilBlock.name=성장하기 위해 %s 가 흙이어야 함. info.requiresSoilBlockExtension.name=%s 또한 흙으로 쓰일 수 있음. info.requiresNutrient.name=양분이 공급되어야 함(%s 포인트). %n 또는 습한 바이옴이거나 흙이 필요함. %n (경작지 아래에 최대 3개의 흙) info.requiresHydration.name=수분이 공급되어야 함(%s 포인트). %n 또는 습한 바이옴이거나 수분이 있는 흙(2 포인트 적용)이 필요함. info.extraCropInfoKey.name=컨트롤을 눌러 더 많은 정보 보기 info.extraCropInfo.name=더 필요한 정보: