####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 ShrubJungle1 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 5.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 63 MaxHeight: 210 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: AIR MaxPercentageOutsideSourceBlock: 0 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(0,1,0,LOG:3) Block(0,4,-2,LOG:3) Block(0,0,0,LOG:3) Block(0,3,-2,LOG:3) Block(0,6,-2,LEAVES:3) Block(0,2,0,LOG:3) Block(0,5,-2,LEAVES:3) Block(0,3,2,LOG:3) Block(0,5,-4,LEAVES:3) Block(0,5,2,LEAVES:3) Block(0,4,2,LOG:3) Block(3,5,-1,LEAVES:3) Block(-4,5,0,LEAVES:3) Block(2,6,0,LEAVES:3) Block(1,4,-2,LEAVES:3) Block(-2,4,-1,LEAVES:3) Block(-3,7,0,LEAVES:3) Block(-3,6,0,LEAVES:3) Block(-3,5,0,LOG:3) Block(-3,4,0,LEAVES:3) Block(-1,5,-3,LEAVES:3) Block(-1,4,0,LEAVES:3) Block(3,7,0,LEAVES:3) Block(3,6,0,LEAVES:3) Block(-1,4,2,LEAVES:3) Block(3,5,0,LOG:3) Block(2,4,1,LEAVES:3) Block(-2,6,0,LEAVES:3) Block(-2,5,0,LEAVES:3) Block(-2,4,0,LOG:3) Block(-2,3,0,LOG:3) Block(4,5,0,LEAVES:3) Block(2,4,-1,LEAVES:3) Block(0,6,3,LEAVES:3) Block(0,5,3,LOG:3) Block(0,7,3,LEAVES:3) Block(-1,3,0,LOG:3) Block(-1,2,0,LOG:3) Block(0,4,-1,LEAVES:3) Block(0,2,1,LOG:3) Block(0,5,-3,LOG:3) Block(0,4,-3,LEAVES:3) Block(0,4,1,LEAVES:3) Block(0,7,-3,LEAVES:3) Block(0,3,1,LOG:3) Block(0,6,-3,LEAVES:3) Block(0,4,3,LEAVES:3) Block(1,5,3,LEAVES:3) Block(0,3,-1,LOG:3) Block(0,2,-1,LOG:3) Block(1,5,-3,LEAVES:3) Block(-3,5,1,LEAVES:3) Block(3,4,0,LEAVES:3) Block(-1,4,-2,LEAVES:3) Block(3,5,1,LEAVES:3) Block(-1,5,3,LEAVES:3) Block(2,3,0,LOG:3) Block(2,5,0,LEAVES:3) Block(2,4,0,LOG:3) Block(-2,4,1,LEAVES:3) Block(-3,5,-1,LEAVES:3) Block(1,4,2,LEAVES:3) Block(0,5,4,LEAVES:3) Block(0,6,2,LEAVES:3) Block(1,4,0,LEAVES:3) Block(1,3,0,LOG:3) Block(1,2,0,LOG:3) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(0,-1,0,GRASS,DIRT,DIRT:2,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,SAND,biomesoplenty:grass:0,biomesoplenty:grass:1,biomesoplenty:grass,biomesoplenty:grass:3,biomesoplenty:grass:4,biomesoplenty:grass:5,biomesoplenty:grass:6,biomesoplenty:grass:7) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################