####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 SpruceFir12 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 5.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 63 MaxHeight: 210 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: STONE:1,STONE:3,STONE:5,DIRT:1,DIRT,SAND,GRASS,DIRT:2,STATIONARY_WATER,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,AIR,STONE,GRAVEL,LONG_GRASS,LONG_GRASS:1,LONG_GRASS:2,DEAD_BUSH,YELLOW_FLOWER,RED_ROSE,BROWN_MUSHROOM,RED_MUSHROOM MaxPercentageOutsideSourceBlock: 0 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(-3,1,0,LEAVES:1) Block(0,1,2,LEAVES:1) Block(0,3,2,LEAVES:1) Block(1,8,0,LEAVES:1) Block(1,7,0,LEAVES:1) Block(-1,5,0,LEAVES:1) Block(-1,4,0,LEAVES:1) Block(-1,6,0,LEAVES:1) Block(-1,8,0,LEAVES:1) Block(2,2,1,LEAVES:1) Block(2,1,1,LEAVES:1) Block(-1,1,0,LEAVES:1) Block(-1,3,0,LEAVES:1) Block(-1,2,0,LEAVES:1) Block(0,5,-1,LEAVES:1) Block(0,4,-1,LEAVES:1) Block(0,2,1,LEAVES:1) Block(0,1,1,LEAVES:1) Block(0,4,1,LEAVES:1) Block(0,3,1,LEAVES:1) Block(0,8,-1,LEAVES:1) Block(0,5,1,LEAVES:1) Block(0,3,-1,LEAVES:1) Block(0,2,-1,LEAVES:1) Block(3,1,0,LEAVES:1) Block(-1,5,-2,LEAVES:1) Block(-1,3,-2,LEAVES:1) Block(-1,1,-2,LEAVES:1) Block(2,1,2,LEAVES:1) Block(-2,2,1,LEAVES:1) Block(1,5,0,LEAVES:1) Block(1,4,0,LEAVES:1) Block(1,3,0,LEAVES:1) Block(1,2,0,LEAVES:1) Block(0,10,0,LEAVES:1) Block(1,1,0,LEAVES:1) Block(0,1,0,LOG:1) Block(0,0,0,LOG:1) Block(0,3,0,LOG:1) Block(0,2,0,LOG:1) Block(0,5,0,LOG:1) Block(0,4,0,LOG:1) Block(0,7,0,LOG:1) Block(0,6,0,LOG:1) Block(0,2,-2,LEAVES:1) Block(0,1,-2,LEAVES:1) Block(1,5,-2,LEAVES:1) Block(1,2,-2,LEAVES:1) Block(1,3,-2,LEAVES:1) Block(-2,2,-1,LEAVES:1) Block(1,1,-2,LEAVES:1) Block(-2,1,-1,LEAVES:1) Block(-1,7,-1,LEAVES:1) Block(-1,2,2,LEAVES:1) Block(-1,6,-1,LEAVES:1) Block(-1,5,-1,LEAVES:1) Block(-1,5,2,LEAVES:1) Block(-1,3,-1,LEAVES:1) Block(-1,2,-1,LEAVES:1) Block(-2,5,0,LEAVES:1) Block(-2,3,0,LEAVES:1) Block(-2,1,0,LEAVES:1) Block(2,5,-1,LEAVES:1) Block(0,8,1,LEAVES:1) Block(1,4,1,LEAVES:1) Block(1,3,1,LEAVES:1) Block(1,1,1,LEAVES:1) Block(0,1,3,LEAVES:1) Block(2,5,1,LEAVES:1) Block(1,8,-1,LEAVES:1) Block(1,5,-1,LEAVES:1) Block(1,6,-1,LEAVES:1) Block(1,1,-1,LEAVES:1) Block(-1,3,1,LEAVES:1) Block(-1,6,1,LEAVES:1) Block(-1,5,1,LEAVES:1) Block(-1,7,1,LEAVES:1) Block(2,1,-2,LEAVES:1) Block(0,9,0,LEAVES:1) Block(1,3,2,LEAVES:1) Block(0,8,0,LOG:1) Block(1,2,2,LEAVES:1) Block(-1,2,1,LEAVES:1) Block(-1,1,1,LEAVES:1) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(0,-1,0,GRASS,DIRT,DIRT:2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################