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# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                            BO3 object                           | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
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Author: Unknown

Description: Converted version of the BO2 ShrubBirch9

Version: 3

SettingsMode: WriteWithoutComments


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# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                          Main settings                          | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################

Tree: true

Frequency: 1

Rarity: 5.0

RotateRandomly: true

SpawnHeight: highestSolidBlock

SpawnHeightOffset: 0

SpawnHeightVariance: 0

##############################
# Height Limits for the BO3. #
##############################

MinHeight: 63

MaxHeight: 255

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# Extrusion settings #
######################

ExtrudeMode: None

ExtrudeThroughBlocks: AIR

MaxBranchDepth: 10

ExcludedBiomes: All


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# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                      Source block settings                      | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################

SourceBlocks: STONE:1,STONE:3,STONE:5,DIRT:1,DIRT,SAND,GRASS,DIRT:2,STATIONARY_WATER,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,AIR,STONE,GRAVEL,LONG_GRASS,LONG_GRASS:1,LONG_GRASS:2,DEAD_BUSH,YELLOW_FLOWER,RED_ROSE,BROWN_MUSHROOM,RED_MUSHROOM

MaxPercentageOutsideSourceBlock: 2

OutsideSourceBlock: placeAnyway

DoReplaceBlocks: true

IsOTGPlus: false


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# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                              Blocks                             | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################

Block(0,0,1,LEAVES:2)
Block(0,1,0,LEAVES:2)
Block(0,0,0,LOG:2)
Block(0,1,1,LEAVES:2)
Block(0,2,0,LEAVES:2)
Block(-2,0,-1,LEAVES:2)
Block(0,0,-2,LEAVES:2)
Block(0,1,-1,LEAVES:2)
Block(0,0,-1,LEAVES:2)
Block(0,2,-1,LEAVES:2)
Block(-2,0,-2,LEAVES:2)
Block(1,0,-1,LEAVES:2)
Block(-1,1,-2,LEAVES:2)
Block(-1,0,-2,LEAVES:2)
Block(-1,1,-1,LEAVES:2)
Block(-1,0,-1,LEAVES:2)
Block(-2,0,0,LEAVES:2)
Block(-1,0,1,LEAVES:2)
Block(-1,1,0,LEAVES:2)
Block(-1,0,0,LEAVES:2)
Block(1,0,1,LEAVES:2)
Block(1,1,0,LEAVES:2)
Block(1,0,0,LEAVES:2)

#######################################################################
# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                            BO3 checks                           | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################

BlockCheck(0,-1,0,GRASS,DIRT,DIRT:2)

#######################################################################
# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                             Branches                            | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################


#######################################################################
# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                             Entities                            | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################


#######################################################################
# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                            Particles                            | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################


#######################################################################
# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                             Spawners                            | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################


#######################################################################
# +-----------------------------------------------------------------+ #
# |                             ModData                             | #
# +-----------------------------------------------------------------+ #
#######################################################################