####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 AcaciaSavanna11 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 5.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 62 MaxHeight: 210 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: AIR MaxPercentageOutsideSourceBlock: 0 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(4,11,-3,LEAVES_2) Block(4,10,-3,LEAVES_2) Block(1,7,0,LEAVES_2) Block(3,11,-4,LEAVES_2) Block(3,10,-4,LEAVES_2) Block(1,10,-3,LEAVES_2) Block(2,10,-2,LEAVES_2) Block(2,11,-2,LEAVES_2) Block(-3,7,0,LEAVES_2) Block(-3,6,0,LEAVES_2) Block(5,10,-2,LEAVES_2) Block(-1,7,0,LEAVES_2) Block(-1,6,0,LEAVES_2) Block(-2,6,2,LEAVES_2) Block(-3,6,-2,LEAVES_2) Block(2,10,-5,LEAVES_2) Block(0,7,-1,LEAVES_2) Block(0,6,-1,LOG_2) Block(0,6,1,LEAVES_2) Block(4,10,-5,LEAVES_2) Block(3,10,-2,LEAVES_2) Block(3,11,-2,LEAVES_2) Block(-4,6,1,LEAVES_2) Block(5,10,-4,LEAVES_2) Block(-1,6,-2,LEAVES_2) Block(4,10,-2,LEAVES_2) Block(4,11,-2,LEAVES_2) Block(-2,7,1,LEAVES_2) Block(-2,6,1,LEAVES_2) Block(3,10,-5,LEAVES_2) Block(2,11,-3,LEAVES_2) Block(-3,6,-1,LEAVES_2) Block(-3,7,-1,LEAVES_2) Block(2,10,-3,LEAVES_2) Block(3,7,-1,LEAVES_2) Block(0,7,-2,LEAVES_2) Block(0,6,0,LEAVES_2) Block(-4,6,0,LEAVES_2) Block(1,6,-2,LEAVES_2) Block(2,7,0,LEAVES_2) Block(1,7,-2,LEAVES_2) Block(-3,6,2,LEAVES_2) Block(-2,7,-1,LEAVES_2) Block(-2,6,-1,LEAVES_2) Block(-1,7,-1,LEAVES_2) Block(-1,6,-1,LOG_2) Block(-1,6,2,LEAVES_2) Block(-4,6,-1,LEAVES_2) Block(4,11,-4,LEAVES_2) Block(4,10,-4,LEAVES_2) Block(3,11,-3,LEAVES_2) Block(3,10,-3,LOG_2) Block(-2,7,0,LEAVES_2) Block(-2,6,0,LOG_2) Block(1,10,-4,LEAVES_2) Block(2,10,-1,LEAVES_2) Block(2,8,-1,LEAVES_2) Block(2,7,-1,LEAVES_2) Block(2,6,-1,LEAVES_2) Block(1,-2,-1,LOG_2) Block(4,10,-1,LEAVES_2) Block(1,7,-1,LOG_2) Block(2,11,-4,LEAVES_2) Block(1,8,-1,LEAVES_2) Block(2,10,-4,LEAVES_2) Block(1,5,-1,LOG_2) Block(1,6,-1,LOG_2) Block(1,3,-1,LOG_2) Block(-3,6,1,LEAVES_2) Block(1,4,-1,LOG_2) Block(1,1,-1,LOG_2) Block(1,2,-1,LOG_2) Block(-3,7,1,LEAVES_2) Block(1,0,-1,LOG_2) Block(-2,6,-2,LEAVES_2) Block(-1,6,1,LEAVES_2) Block(-1,7,1,LEAVES_2) Block(3,10,-1,LEAVES_2) Block(1,10,-2,LEAVES_2) Block(2,8,-2,LOG_2) Block(2,7,-2,LEAVES_2) Block(2,9,-2,LOG_2) Block(5,10,-3,LEAVES_2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(1,-1,-1,GRASS,DIRT,DIRT:2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################