####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 DarkOakEnderThin3 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 10.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 76 MaxHeight: 210 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: STONE:1,STONE:3,STONE:5,DIRT:1,DIRT,SAND,GRASS,DIRT:2,STATIONARY_WATER,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,AIR,STONE,GRAVEL,LONG_GRASS,LONG_GRASS:1,LONG_GRASS:2,DEAD_BUSH,YELLOW_FLOWER,RED_ROSE,BROWN_MUSHROOM,RED_MUSHROOM MaxPercentageOutsideSourceBlock: 0 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(2,20,1,LEAVES_2:1) Block(-2,20,-3,LEAVES_2:1) Block(0,15,1,LEAVES_2:1) Block(-1,16,1,LEAVES_2:1) Block(-1,19,1,LOG_2:5) Block(-2,19,-3,LEAVES_2:1) Block(0,19,1,LOG_2:9) Block(-2,18,-3,LEAVES_2:1) Block(-1,11,1,LOG_2:1) Block(0,20,-1,LEAVES_2:1) Block(-1,12,1,LOG_2:1) Block(-1,13,1,LOG_2:1) Block(-1,14,1,LOG_2:1) Block(-1,15,1,LOG_2:1) Block(3,18,2,LEAVES_2:1) Block(3,19,2,LEAVES_2:1) Block(3,17,2,LEAVES_2:1) Block(-1,20,1,LEAVES_2:1) Block(1,19,1,LEAVES_2:1) Block(1,19,-1,LEAVES_2:1) Block(1,18,-1,LEAVES_2:1) Block(0,19,0,LOG_2:1) Block(-2,20,-1,LEAVES_2:1) Block(-2,10,-1,LEAVES_2:1) Block(0,20,-3,LEAVES_2:1) Block(1,17,2,LEAVES_2:1) Block(1,18,2,LEAVES_2:1) Block(1,19,2,LEAVES_2:1) Block(0,20,0,LEAVES_2:1) Block(-3,10,0,LEAVES_2:1) Block(-1,19,-1,LEAVES_2:1) Block(0,19,-1,LEAVES_2:1) Block(-2,19,1,LEAVES_2:1) Block(2,19,1,LOG_2:9) Block(-2,15,1,LEAVES_2:1) Block(-2,10,1,LEAVES_2:1) Block(0,14,0,LEAVES_2:1) Block(-1,20,-1,LEAVES_2:1) Block(-1,19,2,LOG_2:9) Block(0,18,0,LOG_2:1) Block(3,19,0,LEAVES_2:1) Block(0,17,0,LOG_2:1) Block(0,16,0,LOG_2:1) Block(-3,9,-1,LEAVES_2:1) Block(0,15,0,LEAVES_2:1) Block(-1,15,2,LEAVES_2:1) Block(-2,19,0,LEAVES_2:1) Block(-2,18,0,LEAVES_2:1) Block(-2,15,0,LEAVES_2:1) Block(2,19,0,LOG_2:5) Block(-2,14,0,LEAVES_2:1) Block(-2,10,0,LOG_2:1) Block(-2,9,-1,LEAVES_2:1) Block(-1,20,2,LEAVES_2:1) Block(-1,7,-1,LOG_2:1) Block(0,19,-3,LEAVES_2:1) Block(1,19,0,LOG_2:5) Block(2,20,0,LEAVES_2:1) Block(-1,6,-1,LOG_2:1) Block(-1,5,-1,LOG_2:1) Block(-1,4,-1,LOG_2:1) Block(-1,3,-1,LOG_2:1) Block(-1,2,-1,LOG_2:1) Block(-1,1,-1,LOG_2:1) Block(-1,0,-1,LOG_2:1) Block(-2,9,0,LOG_2:1) Block(-2,8,0,LOG_2:1) Block(-2,7,0,LOG_2:1) Block(2,19,-1,LEAVES_2:1) Block(-2,20,0,LEAVES_2:1) Block(-1,9,-1,LEAVES_2:1) Block(-1,15,0,LEAVES_2:1) Block(-1,20,-3,LEAVES_2:1) Block(0,19,2,LEAVES_2:1) Block(0,14,2,LEAVES_2:1) Block(0,15,2,LEAVES_2:1) Block(-1,10,0,LEAVES_2:1) Block(1,20,-1,LEAVES_2:1) Block(-2,19,2,LEAVES_2:1) Block(2,19,2,LEAVES_2:1) Block(-2,14,2,LEAVES_2:1) Block(1,20,0,LEAVES_2:1) Block(-2,15,2,LEAVES_2:1) Block(-1,19,-2,LEAVES_2:1) Block(3,18,1,LEAVES_2:1) Block(-1,20,-2,LEAVES_2:1) Block(-3,9,1,LEAVES_2:1) Block(3,19,1,LEAVES_2:1) Block(-3,8,1,LEAVES_2:1) Block(-1,20,0,LEAVES_2:1) Block(-1,-1,-1,LOG_2:1) Block(-1,-2,-1,LOG_2:1) Block(-2,20,-2,LEAVES_2:1) Block(3,16,-1,LEAVES_2:1) Block(3,17,-1,LEAVES_2:1) Block(3,18,-1,LEAVES_2:1) Block(3,19,-1,LEAVES_2:1) Block(0,20,-2,LEAVES_2:1) Block(-2,19,-2,LEAVES_2:1) Block(0,20,1,LEAVES_2:1) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(0,-1,0,GRASS,DIRT,DIRT:2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################