# Configuration file general { ########################################################################################################## # config #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Attribute Values ########################################################################################################## config { # Effectiveness Modifier # Min: 4.9E-324 # Max: 1.7976931348623157E308 D:effectiveness=1.0 # The Maximum level of this Skill # Min: 0 # Max: 2147483647 I:maxLevel=2147483647 # Modifier Function f(x,y)=? where 'x' is [Current Level] and 'y' is [Max Level] S:modifier < (0+){x * 1} > ########################################################################################################## # extra #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Skill specific extra Configuration ########################################################################################################## extra { ########################################################################################################## # endurancemap #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Endurance drain by skill ########################################################################################################## endurancemap { I:"enderskills:animated_stone_golem"=16 I:"enderskills:black_hole"=18 I:"enderskills:bleed"=1 I:"enderskills:blood_pool"=6 I:"enderskills:charm"=6 I:"enderskills:contaminate"=6 I:"enderskills:crush"=8 I:"enderskills:dash"=4 I:"enderskills:dome"=9 I:"enderskills:electric_pulse"=4 I:"enderskills:energize"=12 I:"enderskills:explode"=20 I:"enderskills:extra_jump"=2 I:"enderskills:fire_spirit"=1 I:"enderskills:fireball"=16 I:"enderskills:flaming_breath"=8 I:"enderskills:flaming_rain"=10 I:"enderskills:focus_flame"=16 I:"enderskills:fog"=16 I:"enderskills:gas_cloud"=8 I:"enderskills:gloom"=4 I:"enderskills:grasp"=8 I:"enderskills:hasten"=16 I:"enderskills:heal_aura"=8 I:"enderskills:heal_other"=12 I:"enderskills:heal_self"=12 I:"enderskills:hover"=2 I:"enderskills:invisibility"=18 I:"enderskills:life_steal"=1 I:"enderskills:magnetic_pull"=4 I:"enderskills:nearby_invincibility"=16 I:"enderskills:portal"=16 I:"enderskills:power_boost"=8 I:"enderskills:power_drain"=12 I:"enderskills:pull"=4 I:"enderskills:push"=4 I:"enderskills:sacrifice"=18 I:"enderskills:shadow"=1 I:"enderskills:shadow_jab"=4 I:"enderskills:shocking_aura"=1 I:"enderskills:shockwave"=14 I:"enderskills:slash"=2 I:"enderskills:smash"=14 I:"enderskills:speed_boost"=18 I:"enderskills:suffocate"=18 I:"enderskills:syphon"=8 I:"enderskills:taunt"=8 I:"enderskills:teleport"=20 I:"enderskills:thorny"=12 I:"enderskills:unstable_portal"=14 I:"enderskills:updraft"=6 I:"enderskills:voltaic_sentinel"=16 I:"enderskills:wall"=9 I:"enderskills:warp"=6 } } ########################################################################################################## # advancement #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Skill specific Advancement Configuration ########################################################################################################## advancement { # Function f(x)=? where 'x' is [Next Level] and 'y' is [Max Level], XP Cost is in units [NOT LEVELS] S:upgrade < (0+){(50 * (1 - (0 ^ (0 ^ x)))) + 20 + 15 * x} > } } }