# Configuration file ########################################################################################################## # armor #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the armor attribute. ########################################################################################################## armor { # The maximum amount for the armor attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=69420.0 # The minimum amount for the armor attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=true # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # armortoughness #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the armorToughness attribute. ########################################################################################################## armortoughness { # The maximum amount for the armorToughness attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=69420.0 # The minimum amount for the armorToughness attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=true # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # attackdamage #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the attackDamage attribute. ########################################################################################################## attackdamage { # The maximum amount for the attackDamage attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the attackDamage attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # attackspeed #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the attackSpeed attribute. ########################################################################################################## attackspeed { # The maximum amount for the attackSpeed attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the attackSpeed attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # flyingspeed #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the flyingSpeed attribute. ########################################################################################################## flyingspeed { # The maximum amount for the flyingSpeed attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the flyingSpeed attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # followrange #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the followRange attribute. ########################################################################################################## followrange { # The maximum amount for the followRange attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the followRange attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # knockbackresistance #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the knockbackResistance attribute. ########################################################################################################## knockbackresistance { # The maximum amount for the knockbackResistance attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the knockbackResistance attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # luck #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the luck attribute. ########################################################################################################## luck { # The maximum amount for the luck attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the luck attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: -1024.0] S:min=-1024.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # maxhealth #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the maxHealth attribute. ########################################################################################################## maxhealth { # The maximum amount for the maxHealth attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the maxHealth attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 1.4E-45] S:min=1.4E-45 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false } ########################################################################################################## # movementspeed #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the movementSpeed attribute. ########################################################################################################## movementspeed { # The maximum amount for the movementSpeed attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 65536.0] S:max=65536.0 # The minimum amount for the movementSpeed attribute. [range: -3.4028235E38 ~ 3.4028235E38, default: 0.0] S:min=0.0 # Should the max value be modified? [default: true] B:modifyMax=false # Should the min value be modified? [default: true] B:modifyMin=false }