# Configuration file general { # Whether this mod's item are displayed in a separate creative tab or sorted into their Vanilla tabs. B:"Use Vanilla Creative Tabs"=true "update aquatic" { # Whether Blue Ice is enabled. B:"Blue Ice"=true # Whether the Nautilus Shell item is enabled. B:"Nautilus Shell"=true B:Seagrass=true # Whether the Trident is enabled. B:Trident=true ########################################################################################################## # fish #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for fish ########################################################################################################## fish { # Whether missing biomes in a fish's Valid Biomes are logged to the console. Recommended for testing tweaked config options. B:"Invalid Biome Messages"=false ########################################################################################################## # cod #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Cod ########################################################################################################## cod { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=false # Which biomes this fish can spawn in. # Goes like: modID:biomeID:weight:minimumGroupCount:maximumGroupCount S:"Valid Biomes" < minecraft:frozen_ocean:15:3:6 minecraft:ocean:10:3:6 minecraft:deep_ocean:10:3:6 > } ########################################################################################################## # pufferfish #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Pufferfish ########################################################################################################## pufferfish { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Which biomes this fish can spawn in. # Goes like: modID:biomeID:weight:minimumGroupCount:maximumGroupCount S:"Valid Biomes" < minecraft:deep_ocean:5:1:3 > } ########################################################################################################## # salmon #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Salmon ########################################################################################################## salmon { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Which biomes this fish can spawn in. # Goes like: modID:biomeID:weight:minimumGroupCount:maximumGroupCount S:"Valid Biomes" < minecraft:frozen_ocean:15:1:5 minecraft:deep_ocean:15:1:5 minecraft:river:5:1:5 minecraft:frozen_river:5:1:5 > } ########################################################################################################## # tropical fish #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Tropical Fish ########################################################################################################## "tropical fish" { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Which biomes this fish can spawn in. # Goes like: modID:biomeID:weight:minimumGroupCount:maximumGroupCount S:"Valid Biomes" < minecraft:deep_ocean:25:8:8 > } } ########################################################################################################## # stripped logs #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for stripped logs ########################################################################################################## "stripped logs" { # Whether this feature is enabled. B:Acacia=true # Whether this feature is enabled. B:Birch=true # Whether this feature is enabled. B:"Dark Oak"=true # Whether this feature is enabled. B:Jungle=true # Whether this feature is enabled. B:Oak=true # Whether right clicking with an axe will strip a wood. B:"Right click to strip"=true # Whether this feature is enabled. B:Spruce=true } ########################################################################################################## # wood #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for wood blocks ########################################################################################################## wood { # Whether this feature is enabled. B:Acacia=true # Whether this feature is enabled. B:Birch=true # Whether this feature is enabled. B:"Dark Oak"=true # Whether this feature is enabled. B:Jungle=true # Whether this feature is enabled. B:Oak=true # Whether this feature is enabled. B:Spruce=true # Whether this feature is enabled. B:"Stripped Acacia"=true # Whether this feature is enabled. B:"Stripped Birch"=true # Whether this feature is enabled. B:"Stripped Dark Oak"=true # Whether this feature is enabled. B:"Stripped Jungle"=true # Whether this feature is enabled. B:"Stripped Oak"=true # Whether this feature is enabled. B:"Stripped Spruce"=true } } "village & pillage" { # Whether the Barrel is enabled. B:Barrel=true # Whether the Bell is enabled. B:Bell=true # Whether the Blast Furnace is enabled. B:"Blast Furnace"=true # Whether the Composter is enabled B:Composter=true # Whether the new dyes are enabled. B:Dyes=true # Whether the Fletching Table is enabled. B:"Fletching Table"=true # Whether the Lantern is enabled. B:Lantern=true # Whether the Panda is enabled. B:Panda=true # Whether the Smoker is enabled B:Smoker=true # Whether Smooth Quartz is enabled. B:"Smooth Quartz"=true # Whether Smooth Stone is enabled. B:"Smooth Stone"=true B:"Suspicious Stew"=true ########################################################################################################## # bamboo #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Bamboo ########################################################################################################## bamboo { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Whether the selection bounding box is tightened to the collision box. B:"Tight Bounding Box"=false } ########################################################################################################## # campfire #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Campfire ########################################################################################################## campfire { # Whether the Campfire will hurt entities when walked on. B:"Does Damage"=true # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Whether the Campfire can cook food. B:Functionality=true } ########################################################################################################## # cartography table #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Cartography Table ########################################################################################################## "cartography table" { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Whether this block's gui can be used. B:Functionality=true } ########################################################################################################## # cornflower #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Cornflower ########################################################################################################## cornflower { # Whether this flower is enabled. B:Enabled=true # Lower means that less patches spawn. Set to 0 to disable generation. # Min: 0.0 # Max: 1.0 D:"Spawn Rate"=0.5 } ########################################################################################################## # grindstone #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Whether the Grindstone is enabled. ########################################################################################################## grindstone { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Whether the Grindstone can be used to repair/disenchant. B:Functionality=true } ########################################################################################################## # lily of the valley #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Lily of the Valley ########################################################################################################## "lily of the valley" { # Whether this flower is enabled. B:Enabled=true # Lower means that less patches spawn. Set to 0 to disable generation. # Min: 0.0 # Max: 1.0 D:"Spawn Rate"=0.5 } ########################################################################################################## # loom #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the Loom ########################################################################################################## loom { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Whether the Loom can be used to make banners. B:Functionality=true } ########################################################################################################## # new trapdoors #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Enable/disable any of the new trapdoors from 1.14 ########################################################################################################## "new trapdoors" { # Whether this feature is enabled. B:Acacia=true # Whether this feature is enabled. B:Birch=true # Whether this feature is enabled. B:"Dark Oak"=true # Whether this feature is enabled. B:Jungle=true # Whether this feature is enabled. B:Spruce=true } ########################################################################################################## # new walls #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Enable/disable any of the new walls from 1.14 ########################################################################################################## "new walls" { # Whether this feature is enabled. B:Andesite=true # Whether this feature is enabled. B:Brick=true # Whether this feature is enabled. B:Diorite=true # Whether this feature is enabled. B:Granite=true # Whether this feature is enabled. B:"Mossy Stone"=true # Whether this feature is enabled. B:"Nether Brick"=true # Whether this feature is enabled. B:"Red Nether Brick"=true # Whether this feature is enabled. B:"Red Sandstone"=true # Whether this feature is enabled. B:Sandstone=true # Whether this feature is enabled. B:"Stone Brick"=true } ########################################################################################################## # smithing table #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Smithing Table ########################################################################################################## "smithing table" { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true # Whether this block's gui can be used. B:Functionality=true } ########################################################################################################## # stonecutter #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the Stonecutter ########################################################################################################## stonecutter { # Whether the Stonecutter is enabled. B:Enabled=true # Whether the Stonecutter can be used to cut blocks. B:Functionality=true # When JEI is installed and this option is true, a recipes button is added to the Stonecutter gui. B:"Recipe Button"=true } ########################################################################################################## # berry bush #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Berry Bush ########################################################################################################## "berry bush" { # Whether the Sweet Berry Bush is enabled. Disabling this also disables Sweet Berries. B:Enabled=true # Lower means that less patches spawn. Set to 0 to disable generation. # Min: 0.0 # Max: 1.0 D:"Spawn Rate"=0.5 } ########################################################################################################## # wither rose #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the Wither Rose ########################################################################################################## "wither rose" { # Whether the Wither Rose will deal damage when walked on. B:"Does Damage"=true # Whether this flower is enabled. B:Enabled=true } } "buzzy bees" { # The list of biomes that the Bee Nests will spawn in. Format (without quotes): "mod:biome:decimal_spawn_rate" S:"Bee Nest Biome Spawns" < minecraft:plains:0.05 minecraft:sunflower_plains:0.05 minecraft:mutated_forest:0.02 minecraft:forest:0.002 minecraft:forest_hills:0.002 minecraft:birch_forest:0.002 minecraft:mutated_birch_forest:0.002 minecraft:birch_forest_hills:0.002 minecraft:mutated_birch_forest_hills:0.002 > # Whether the Honeycomb Block is enabled. B:"Honeycomb Block"=true ########################################################################################################## # bee #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Whether the 1.15 creature and its related content should be enabled. ########################################################################################################## bee { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true } ########################################################################################################## # honey block #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Honey Block ########################################################################################################## "honey block" { # Whether this feature is enabled. B:Enabled=true } ########################################################################################################## # iron golem #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Iron Golem ########################################################################################################## "iron golem" { # Whether Iron Golems "crack" as their health decreases. B:Crack=true # Whether Iron Golems can be repaired and healed with Iron Ingots. B:"Healing with Iron Ingots"=true } } "nether update" { # Whether the decorative Chain block is enabled. B:Chain=true # Whether Netherite and Netherite equipment are enabled. B:Netherite=true # Whether the (CREATIVE ONLY) Pigstep music disc is added. B:Pigstep=true # Whether the (CREATIVE ONLY) Soul Fire Lantern is enabled. B:"Soul Fire Lantern"=true # Whether the (CREATIVE ONLY) Soul Fire Torch is enabled. B:"Soul Fire Torch"=true # Whether (CREATIVE ONLY) Soul Soil is enabled. B:"Soul Soil"=true ########################################################################################################## # ancient debris #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for Ancient Debris generation ########################################################################################################## "ancient debris" { ########################################################################################################## # vein 1 (normal) #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the normal vein of Ancient Debris in the nether ########################################################################################################## "vein 1 (normal)" { # Whether this feature is enabled B:Enabled=true # The maximum Y level this ore can generate I:"Maximum Y level"=128 # The minimum Y level this ore can generate I:"Minimum Y level"=16 # The maximum number of ores in this vein I:Size=2 # The number of veins to generate per chunk I:"Vein count"=1 } ########################################################################################################## # vein 2 (lapis-style) #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Options for the lapis-style vein of Ancient Debris in the nether ########################################################################################################## "vein 2 (lapis-style)" { # The average Y level this ore can generate I:Baseline=16 # Whether this feature is enabled B:Enabled=true # The maximum number of ores in this vein I:Size=3 # The (positive and negative) Y spread from the baseline that the ore can generate at I:Spread=8 # The number of veins to generate per chunk I:"Vein count"=1 } } } }