####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 JunglePalm11 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 4.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 62 MaxHeight: 65 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: STONE:1,STONE:3,STONE:5,DIRT:1,DIRT,SAND,GRASS,DIRT:2,STATIONARY_WATER,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,AIR,STONE,GRAVEL,LONG_GRASS,LONG_GRASS:1,LONG_GRASS:2,DEAD_BUSH,YELLOW_FLOWER,RED_ROSE,BROWN_MUSHROOM,RED_MUSHROOM MaxPercentageOutsideSourceBlock: 0 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(0,1,2,LOG:3) Block(-5,11,-3,LEAVES:3) Block(-3,7,4,LOG:3) Block(-7,8,3,LEAVES:3) Block(-3,6,0,LOG:3) Block(0,-1,5,LOG:3) Block(-3,9,0,LEAVES:3) Block(0,10,-4,LEAVES:3) Block(-7,9,3,LEAVES:3) Block(-1,11,1,LEAVES:3) Block(-3,5,0,LOG:3) Block(-3,4,0,LOG:3) Block(-7,8,-5,LEAVES:3) Block(-7,9,-5,LEAVES:3) Block(-2,8,2,LEAVES:3) Block(-2,7,2,LEAVES:3) Block(-2,6,2,LOG:3) Block(-2,5,2,LOG:3) Block(1,-1,5,LOG:3) Block(-3,8,-2,AIR) Block(-3,9,-2,LEAVES:3) Block(-3,10,5,LEAVES:3) Block(1,0,3,LOG:3) Block(1,8,5,LEAVES:3) Block(1,7,5,LEAVES:3) Block(0,9,-1,LEAVES:3) Block(0,8,-1,LEAVES:3) Block(-4,9,5,LEAVES:3) Block(-3,10,-3,LEAVES:3) Block(-6,9,-1,LEAVES:3) Block(-6,8,-1,LEAVES:3) Block(-6,10,-4,LEAVES:3) Block(-1,10,-1,LEAVES:3) Block(1,-1,6,LOG:3) Block(-3,6,3,LOG:3) Block(-4,9,-2,AIR) Block(-2,9,5,LEAVES:3) Block(-1,10,5,LEAVES:3) Block(-2,8,5,LOG:3) Block(-2,5,1,LOG:3) Block(-2,4,1,LOG:3) Block(-2,3,1,LOG:3) Block(-2,10,4,LEAVES:3) Block(-3,6,-1,LOG:3) Block(-3,7,-1,LOG:3) Block(-3,8,-1,LOG:3) Block(-3,9,-1,LOG:3) Block(1,0,4,LOG:3) Block(-2,10,-2,LEAVES:3) Block(-2,11,0,LEAVES:3) Block(-2,10,0,LEAVES:3) Block(-2,9,-1,LEAVES:3) Block(-1,11,-3,LEAVES:3) Block(-5,11,1,LEAVES:3) Block(-3,9,2,LEAVES:3) Block(-3,8,2,LEAVES:3) Block(-1,2,2,LOG:3) Block(-2,8,8,LEAVES:3) Block(-2,7,8,LEAVES:3) Block(-4,9,-1,LEAVES:3) Block(-2,9,4,AIR) Block(2,-3,7,LOG:3) Block(-2,10,6,LEAVES:3) Block(-5,8,5,LEAVES:3) Block(-5,7,5,LEAVES:3) Block(-4,10,0,LEAVES:3) Block(-4,11,0,LEAVES:3) Block(1,0,5,LOG:3) Block(-3,8,-4,LEAVES:3) Block(-3,10,-1,LEAVES:3) Block(0,10,2,LEAVES:3) Block(-3,9,-4,LEAVES:3) Block(-4,11,-2,LEAVES:3) Block(-4,10,-2,LEAVES:3) Block(0,9,5,LEAVES:3) Block(2,-3,6,LOG:3) Block(2,-2,6,LOG:3) Block(1,9,3,LEAVES:3) Block(-3,10,1,LEAVES:3) Block(1,8,3,LEAVES:3) Block(0,1,3,LOG:3) Block(-5,10,-1,LEAVES:3) Block(1,9,-5,LEAVES:3) Block(1,8,-5,LEAVES:3) Block(-2,11,5,LEAVES:3) Block(-2,10,5,LEAVES:3) Block(-6,10,2,LEAVES:3) Block(-2,9,7,LEAVES:3) Block(-2,9,3,LEAVES:3) Block(-1,8,5,AIR) Block(-2,11,-2,LEAVES:3) Block(-1,2,1,LOG:3) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(0,-1,0,GRASS,DIRT,DIRT:2,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,SAND) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################