####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 object | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Author: Unknown Description: Converted version of the BO2 SpruceFir4 Version: 3 SettingsMode: WriteWithoutComments ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Main settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Tree: true Frequency: 1 Rarity: 5.0 RotateRandomly: true SpawnHeight: highestSolidBlock SpawnHeightOffset: 0 SpawnHeightVariance: 0 ############################## # Height Limits for the BO3. # ############################## MinHeight: 63 MaxHeight: 138 ###################### # Extrusion settings # ###################### ExtrudeMode: None ExtrudeThroughBlocks: AIR MaxBranchDepth: 10 ExcludedBiomes: All ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Source block settings | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### SourceBlocks: STONE:1,STONE:3,STONE:5,DIRT:1,DIRT,SAND,GRASS,DIRT:2,STATIONARY_WATER,HARD_CLAY,STAINED_CLAY,CLAY,SANDSTONE,SAND:1,AIR,STONE,GRAVEL,LONG_GRASS,LONG_GRASS:1,LONG_GRASS:2,DEAD_BUSH,YELLOW_FLOWER,RED_ROSE,BROWN_MUSHROOM,RED_MUSHROOM MaxPercentageOutsideSourceBlock: 2 OutsideSourceBlock: placeAnyway DoReplaceBlocks: true IsOTGPlus: false ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Blocks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### Block(0,2,2,LEAVES:1) Block(1,8,0,LEAVES:1) Block(0,4,2,LEAVES:1) Block(2,4,2,LEAVES:1) Block(0,10,1,LEAVES:1) Block(-1,4,-3,LEAVES:1) Block(-1,7,0,LEAVES:1) Block(-1,6,0,LEAVES:1) Block(-1,9,0,LEAVES:1) Block(2,2,1,LEAVES:1) Block(2,3,1,LEAVES:1) Block(-2,2,2,LEAVES:1) Block(-1,-2,0,LOG:1) Block(-1,3,0,LEAVES:1) Block(-1,2,0,LEAVES:1) Block(0,4,-1,LEAVES:1) Block(0,6,-1,LEAVES:1) Block(1,9,1,LEAVES:1) Block(0,3,1,LEAVES:1) Block(0,8,-1,LEAVES:1) Block(0,5,1,LEAVES:1) Block(1,6,1,LEAVES:1) Block(0,2,-1,LEAVES:1) Block(1,4,-3,LEAVES:1) Block(3,1,0,LEAVES:1) Block(-1,2,3,LEAVES:1) Block(-1,5,-2,LEAVES:1) Block(-1,2,-2,LEAVES:1) Block(2,1,2,LEAVES:1) Block(-2,7,1,LEAVES:1) Block(-2,5,1,LEAVES:1) Block(0,12,0,LEAVES:1) Block(0,11,0,LEAVES:1) Block(1,6,0,LEAVES:1) Block(0,7,2,LEAVES:1) Block(1,5,0,LEAVES:1) Block(0,10,-1,LEAVES:1) Block(1,3,0,LEAVES:1) Block(0,10,0,LEAVES:1) Block(0,1,0,LOG:1) Block(0,0,0,LOG:1) Block(0,3,0,LOG:1) Block(0,2,0,LOG:1) Block(0,5,-2,LEAVES:1) Block(0,5,0,LOG:1) Block(0,4,0,LOG:1) Block(0,7,0,LOG:1) Block(1,5,2,LEAVES:1) Block(0,6,0,LOG:1) Block(0,2,-2,LEAVES:1) Block(2,7,0,LEAVES:1) Block(0,-2,1,LOG:1) Block(1,5,-2,LEAVES:1) Block(-2,1,-1,LEAVES:1) Block(3,2,1,LEAVES:1) Block(-1,7,-1,LEAVES:1) Block(-1,5,-1,LEAVES:1) Block(-1,5,2,LEAVES:1) Block(-1,3,-1,LEAVES:1) Block(-1,7,2,LEAVES:1) Block(-1,2,-1,LEAVES:1) Block(1,10,0,LEAVES:1) Block(-2,7,0,LEAVES:1) Block(-2,5,0,LEAVES:1) Block(-2,4,0,LEAVES:1) Block(2,1,-1,LEAVES:1) Block(-2,2,0,LEAVES:1) Block(2,4,-1,LEAVES:1) Block(0,7,1,LEAVES:1) Block(1,-2,1,LOG:1) Block(1,2,1,LEAVES:1) Block(1,7,-1,LEAVES:1) Block(2,5,1,LEAVES:1) Block(1,5,-1,LEAVES:1) Block(2,7,1,LEAVES:1) Block(1,2,-1,LEAVES:1) Block(-2,4,-2,LEAVES:1) Block(0,-2,-1,LOG:1) Block(0,-1,-1,LOG:1) Block(-1,3,1,LEAVES:1) Block(-1,6,1,LEAVES:1) Block(-1,8,1,LEAVES:1) Block(2,2,0,LEAVES:1) Block(2,5,0,LEAVES:1) Block(0,-1,0,LOG:1) Block(0,9,0,LEAVES:1) Block(0,8,0,LEAVES:1) Block(1,2,2,LEAVES:1) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | BO3 checks | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### BlockCheck(0,-1,0,GRASS,DIRT,DIRT:2) ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Branches | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Entities | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Particles | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | Spawners | # # +-----------------------------------------------------------------+ # ####################################################################### ####################################################################### # +-----------------------------------------------------------------+ # # | ModData | # # +-----------------------------------------------------------------+ # #######################################################################