# Configuration file general { ########################################################################################################## # server #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Server options ########################################################################################################## server { ########################################################################################################## # roguelike dungeons #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Roguelike Dungeons tweaks ########################################################################################################## "roguelike dungeons" { # Master switch for this mod compatibility B:ENABLED=true # Prevent the Mining Fatigue crash B:"Prevent Fatigue Crash"=true } ########################################################################################################## # so many enchantments #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # So Many Enchantments tweaks ########################################################################################################## "so many enchantments" { # Leaves in the double XP advanced mending bug. RLCraft vanilla is true B:"Advanced Mending Double XP"=true # How delayed curse of possession is. Vanilla is 1 # Min: 1 # Max: 40 I:"Curse of Possession Delay"=20 # Master switch for this mod compatibility B:ENABLED=true # Advanced Mending fixes B:"Manage Advanced Mending"=true # Arc Slash fixes B:"Manage Arc Slash"=true # Curse of Possession fixes B:"Manage Curse of Possession"=true # Empowered Defence fixes B:"Manage Empowered Defence"=true # Evasion fixes B:"Manage Evasion"=true # Freezing fixes B:"Manage Freezing"=true # Parry fixes B:"Manage Parry"=true # Unreasonable fixes B:"Manage Unreasonable"=true # Upgraded Potentials fixes B:"Manage Upgraded Potentials"=true } ########################################################################################################## # waystones #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Waystones tweaks ########################################################################################################## waystones { # Master switch for this mod compatibility B:ENABLED=true # Remove biome name from new Waystones in villages B:"Remove Waystone Biome Name"=true } ########################################################################################################## # minecraft #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Minecraft tweaks, or anything that isn't mod specific ########################################################################################################## minecraft { # Debug mode, sends messages to all players and otherwise spams, do not enable unless you are privately testing! B:"Debug Mode"=false # Aggressively checks for invalid living entity movement and attempts to fix it B:"Motion Checker"=true # Speed cap for the motion checker, living entities are not allowed to move faster than this # Min: 1.0 # Max: 1.7976931348623157E308 D:"Motion Checker Speed Cap"=48.0 # Synchronizes arrows with players more aggressively B:"Player Arrow Sync"=true # Synchronizes dismounts with players more aggressively B:"Player Dismount Sync"=true } ########################################################################################################## # recurrent complex #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Recurrent Complex tweaks ########################################################################################################## "recurrent complex" { # Cleans the reccomplex-structuredata.dat regularly. Vanilla Recurrent Complex is false B:"Clean Structure Data"=true # How many structures need to generate before the dat is cleaned # Min: 1 # Max: 2147483647 I:"Clean Structure Threshold"=100 # Master switch for this mod compatibility B:ENABLED=true # Generates structures one chunk at a time. Vanilla Recurrent Complex is true B:"Generate Structures Partially"=false # Allows for some recurrent complex event configuration B:"Manage Recurrent Complex Events"=true } ########################################################################################################## # tough as nails #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Tough As Nails tweaks ########################################################################################################## "tough as nails" { # Master switch for this mod compatibility B:ENABLED=true # Regularly send players extra Thirst packets B:"Send Extra Thirst Packets"=true # Fixes thirst drain on teleportation B:"Teleport Thirst Fix"=true # Exhaustion change in a tick for the teleport fix to kick in. # Min: 1.0 # Max: 40.0 D:"Teleport Thirst Threshold"=8.0 # How often extra Thirst packets get sent out, in ticks # Min: 1 # Max: 2147483647 I:"Thirst Packet Frequency"=20 } ########################################################################################################## # ruins #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Ruins tweaks ########################################################################################################## ruins { # Clean up the Ruins Chunk Logger automatically B:"Chunk Logger Cleanup"=true # Threshold to clean up the Ruins Chunk Logger, in chunks # Min: 0 # Max: 2147483647 I:"Chunk Logger Threshold"=20000 # Master switch for this mod compatibility B:ENABLED=true } ########################################################################################################## # reskillable #--------------------------------------------------------------------------------------------------------# # Reskillable tweaks ########################################################################################################## reskillable { # Master switch for this mod compatibility B:ENABLED=false } } }